灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival

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灵梦和魔沙展开了冒险!……究竟又发生了什么?……RPGmaker制作哦对了,16air是我自己一个人,不是社团,以前看到过介绍是社团,不对哦

VGL:紧急任务(VGL: Imperative)

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您必须访问患者的公寓,了解代理人的失踪情况,并向VGL公司提交报告。……你将不得不以第一人称探索公寓,解决几个谜语,找到房间的钥匙,并了解公司在做什么,为了你的个人利益。……但这种风险是否合理,因为当我们发现秘密时,已经很难脱身。..

小组帖子:对【开放世界类型】有兴趣的的同好看过来

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我正在努力制作具有开放性玩法的独立游戏,之后随着能力提升会越来越往强开放世界路线发展我是玩过很多开放世界类型的玩家,的从业经验……,开发流程正规,只做可玩性强的游戏,而不是那些复刻换皮游戏.……xiandong12: 前辈好,我目前还大三就读中,正在学c++和ue4 将来打算出来做独立游戏,请问有什么建议

东方蝶梦志(Touhou: Dreaming Butterfly)

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总之大家都没有感觉到什么,继续着自己的生活。 直到一天,博丽的巫女突然了一阵陌生感。……魔沙「这算什么啊,老年痴呆,对我来说也太早啦」 暂时没了收集品的清单,只好打道回府了。……魔沙「那岂不是我之前走的方向才是错的!」 可如今为何却到不了魔法之森了呢?

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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豐富的內容這不是一項簡單的工作,所以我們帶來了一些專業人士。嗯,算是專業的吧。……每個關卡都需要你處大量的工作,而且不能弄得一團糟。……每個以季節為主題的關卡包都有新的機、設置和強大的終極BOSS戰!

VGL:紧急任务(VGL: Imperative)

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您必须访问患者的公寓,了解代理人的失踪情况,并向 VGL 公司提交报告。……你将不得不以第一人称探索公寓,解决几个谜语,找到房间的钥匙,并了解公司在做什么,为了你的个人利益。……但这种风险是否合理,因为当我们发现秘密时,已经很难脱身…… 注意:游戏中包含的元素突然出现的声音,创造一个更深层次的惊吓效果

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

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然后在反驳的时候我就突然在想了,一个非常简短的游戏一需要一个完整的世界观?……可惜因为玩过的游戏并不多,想了想貌似都是世界观的样子……——当然,我理解的世界观是指的“这个故事在什么地方发生的……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一不能短

国产游戏地球在线 Online--前途未卜

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正因为充满风险,正因为不被看好,才有挑战的价值!问:“为什么你们公布的先行预告片里很多瑕疵?”……问:“玩家爆料说你们预告片里的模型材质都是虚幻 4 里现成的,你们是在偷工减料糊弄玩家?”……问:“技术上会不会有什么问题,从而导致游戏跳票的风险?”

开路先锋 S(Open Road First Front S)

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这是一款什么样的游戏?……会有多人联机模式? 根据作者的技术,目前只能单人游玩,当然,作者在往多人联机模式学习。……要不是首次只能 40%off,不然我直接粉碎性骨折。 我想退款怎么

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……unity和外网的免费素材站缺少国风的东西,如果想做国风的东西,死去的大量页游里不少还不错的美术素材……不是很明白为什么有人想不明白这个 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好

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